小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

在有限声音提示和道具下穿梭于地图中,找到敌对单位并消灭它们,同时与它们斗智斗勇,不被它们消灭。……或者朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……或者朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

玩家将扮演战场指挥官角色,建设军队,提拔将领,管理自己经济,处理好友军关系利用一切可以利用力量来战胜敌人……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……评论在下方,我们会统一整理后开发者们一起讨论。=END=

日在校园(School Days)

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游戏围绕着主人公伊藤诚与隔壁班桂言叶、同桌西园寺世界之间恋爱故事展开,讲述由此而产生一系列恋爱纠葛……她一直与诚经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/groups/post/101815

马匹:如果选择了马匹,单位就会以骑兵姿态进入战场,其移动力会大幅提升,但是单位的护甲会取兵员马匹平均值……随着数据量变大,以及在修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦。……最后体现在编辑器,就是这样:以上就是本次日志内容啦,最近开发内容集中在,底层一些数据修改,以及策划大量装备数据

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……而 图 基本组成是 点 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……,V为空则完成ps:判断合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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v.y=0 这句话,因为敌人高度可能和 Player 高度不一致,导致向量 Y 轴方向不是0,特地处理一下……另外可以看到注释已经指出了可能有问题点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

奋进(Endeavor)

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(美国食品和药物管理局认证游戏作品。……该项目通过了 T.O.V.A.……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证的检测),家长和医师反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中问题

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

公司介绍:承袭Yii Studio对科技艺术融合探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……对新技术有强烈渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限操作过成功项目的极客同学3.技术全面……加微 id: Feiyin0405

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